Alto Voltaje: Un Juego de Cartas Electrizante Que Pondrá a Prueba Tu Velocidad Mental
Alto Voltaje es un emocionante juego de cartas que desafía a los jugadores a combinar números lo más rápido posible, creando cadenas de ecuaciones matemáticas en un frenético duelo de agilidad mental. Ideal para quienes buscan un juego rápido, dinámico y educativo, Alto Voltaje es perfecto para todas las edades y garantiza partidas llenas de tensión y diversión.
Características
- Rápido y Competitivo: Las partidas de Alto Voltaje son cortas, generalmente duran entre 10 y 15 minutos, lo que lo convierte en un juego ideal para sesiones rápidas o para repetir una y otra vez.
- Desarrollo Mental: Este juego no solo es divertido, sino que también ayuda a mejorar las habilidades matemáticas y la rapidez mental de los jugadores.
- Fácil de Aprender: Con reglas simples y claras, Alto Voltaje es accesible para jugadores de todas las edades, desde niños hasta adultos.
- Portabilidad: El juego es compacto y fácil de llevar, lo que lo hace perfecto para viajes, reuniones familiares o noches de juegos con amigos.
Cómo se Juega Alto Voltaje
El objetivo en Alto Voltaje es ser el primero en deshacerse de todas tus cartas al formar secuencias matemáticas. Aquí te explicamos cómo se juega:
- Preparación del Juego: Baraja el mazo de cartas y reparte una cantidad igual a cada jugador. El resto se coloca en el centro de la mesa como mazo principal.
- Iniciar la Partida: Se revela la primera carta del mazo central. Esta carta será la base sobre la cual los jugadores construirán sus secuencias matemáticas.
- Formación de Ecuaciones: Los jugadores, en orden, deben jugar cartas de su mano que, sumadas o restadas a la carta en juego, den como resultado el número mostrado en la siguiente carta. Por ejemplo, si la carta base es un 5 y un jugador tiene un 2 y un 3, puede sumar o restar para alcanzar el número requerido.
- Velocidad es la Clave: No hay turnos estrictos; los jugadores deben ser rápidos y estar atentos para jugar sus cartas tan pronto como vean posible.
- Ganar la Partida: El primer jugador en quedarse sin cartas gana la partida. Si ningún jugador puede jugar una carta, se revela una nueva carta del mazo central y el juego continúa.
Ficha técnica:
- Jugadores: 2 – 4
- Edad: 8+
- Tiempo: 20′
- Idioma: Español
Reseñas
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