S.T.A.L.K.E.R. es un juego de mesa de exploración, combate táctico y aventuras ambientado en una versión alternativa de la Zona de Exclusión de Chernóbil, uno de los lugares más enigmáticos y peligrosos del planeta. Inspirado en la aclamada saga de videojuegos, traslada a la mesa una experiencia intensa, oscura y profundamente inmersiva, donde cada decisión puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
El juego puede disfrutarse en solitario o en modo cooperativo, y propone misiones con múltiples enfoques: avanzar con sigilo, evitando amenazas, o entrar en combate directo. Ambos estilos se integran de forma orgánica, ofreciendo un sistema táctico que mantiene la tensión constante. La Zona es impredecible y hostil: lluvias radiactivas, anomalías, mutantes y bandidos alterarán los planes de los jugadores en cualquier momento.
S.T.A.L.K.E.R. ofrece dos modos de juego: Supervivencia, ideal para partidas independientes, y Campaña, con una historia profunda escrita por los reconocidos autores de ciencia ficción Marcin Mortka y Michał Gołkowski. Este modo incluye entre 20 y 30 horas de contenido, múltiples escenarios y decisiones difíciles que pondrán a prueba a los jugadores. Con 12 personajes jugables, cada uno con su propio estilo, el juego se adapta a diferentes formas de jugar.
Con miniaturas de alta calidad, componentes cuidados y mecánicas diseñadas para transmitir peligro y suspense, S.T.A.L.K.E.R. es una experiencia postapocalíptica imprescindible tanto para jugadores expertos como para quienes deseen adentrarse en el género de los dungeon crawlers modernos.










